从“电子小游戏”探索“人生大主题”……

Ai 💕想静静
创建于2024-08-06
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— —全国三八红旗手工作室、苏州市中小学家庭教育徐彩萍名师工作室

面对日常电子产品无处不在的现实、面对在家庭中的孩子和家长的摇曳状态、面对“电子游戏”可有成为家庭困扰的现状……彩萍工作室就上述家庭教育难点、痛点,于8月5日、19日下午,织了2次关于《游戏与人生——谈谈怎样对待电子游戏》主题研讨。

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主题研讨有三个环节:

第一环节,每位成员给自己对电游的认知打分(0-10);

第二环节,彩萍老师分享近期关于“游戏与人生”的专题学习感悟、顿悟、领悟;

第三环节,各位老师再一次给自己当下对电游的认知再打分(0-10),并分享自己三个分值的变化及变化原因。

徐彩萍老师讲述了近期关于“电子游戏与人生”这一主题的学习和认识,从1-6分(10分制)分学习、探索,以及整理的过程。从电游、行业、分析、致瘾、教育等维度深入学习,通过探索后有一些初浅的认识:

一是电子游戏的艺术性在不断进步;

二是了解到行业发展的镜像,是电子游戏与科技共舞的过程;

三是学习初步分析电子游戏成瘾现象的社会学解读;

四是关于教育融合,希望电子游戏作为学习工具的潜力;

五是理解人生哲理,与游戏世界是一一个映射的过程;

六是对未来展望,电子游戏与人类社会的共生关系。

        现代孩子是很特别的一代,作为老师和家长,我们如果不了解他们,不了解生活中很重要的“电游”,如何去引导孩子们通过“电子游戏”谈“人生”,只有通过更多的视角,理解孩子们更多元的生活,希望获得老师和家长们更多的深刻思考与共鸣。

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大家在听了彩萍老师分享后,修改自己对电游认知的分值。

刘兵老师:

今天参加《游戏与人生——谈谈怎样对待电子游戏》主题讨论。一开始在对游戏了解的自我评估中,考虑到到自己当下不玩游戏,结合年轻时候的游戏经历,我给自己打了个5分(满分10分)。随着讨论的进行,我才猛然发现,我对游戏的认识可以说是一无所知,我一下子就把原来的5分降到了0分,我发现我“慌了”,游戏一点都不了解,怎么能帮助学生、帮助家庭来与游戏积极相处?学习,学习,还是要学习!接下来,随着徐彩萍主任的讲述和分析,也让我对游戏的发展历史、游戏经济、游戏文化、游戏与人体的关系等都有了一些新的认识,最后我给自己打了6分。这也将激励我需要再深入学习和研究,只有这样,才能从根本上帮助到更多的学生和家庭。加油!

段红云老师:

因为自己家弟弟是第一代网虫、后来弟弟的女儿是新生代网虫、平时在开心驿站面询中也帮助过一些网虫学生,自认为还比较了解游戏这个话题,给自己打了七分。

今天沙龙过程中主任展示了自己的研究成果后,分值下降到五分。主任从水面上的电子产品成瘾表象去探求水面下的冰山(电游、行业、分析、致瘾),再浮出水面解决(教育)游戏人生的热点、焦点和痛点。

沙龙结束后分值上升到八分,希望在后面实操帮助到成年网虫和青少年网虫的过程中能提高一分。

褚益新老师:

通过今天的活动,让我从多个角度更加深入地了解了游戏的种类以及发展历史,并从生物学方面更清晰地了解了孩子沉迷游戏的原因,从而让我进一步思考了如何从辩证的角度来客观地看待游戏。游戏作为一种娱乐方式,可以给人们带来轻松愉快的体验,同时也能锻炼思维和反应能力。但是,如果过度沉迷,就可能会影响身心健康和日常生活。我觉得问题的焦点在于如何适度地玩游戏,这就需要我们通过多种方式,让孩子学会掌控游戏,而不是让游戏掌控孩子的人生,这是需要我们去进一步研究的方面。

王亚老师:

虽然匆匆只参与了后半程活动,但在主任的分享中迅速与今天的主题找到了链接,关于“游戏”,是“堵”还是“疏”?是“避”还是“绕”?这组图文和大数据,让我对“游戏”有了进一步的科学认知,对今后遇到此类话题也拓宽了工作思路。感谢今天的团队学习,思考,伴我成长,成长,无处不在!期待下一期[色]

朱彩霞老师:

 今天参加了徐彩萍名师工作室沙龙活动。活动主题是《游戏与人生》的探讨。

 在平时教育中,我都告诫学生不要玩电子游戏,引导家长与孩子协商使用手机,尽量不让孩子用手机玩游戏,总认为游戏就是害人精。

 但是现实生活中,我们亲子关系的冲突绝大部分都是因为使用电子产品,尤其是孩子打电子游戏引起的。孩子们为什么会在游戏里停不下来?为什么把老师和家长的话当耳旁风?

 通过今天的沙龙活动,我明白了,大部分老师和家长也不懂游戏。在徐主任出示游戏种类后,我看到自己只接触过其中的一款游戏,听说过并且未玩过的游戏只有一种,打分为2分。通过主任分享游戏的历史,目前各国在游戏里经济消费的份额变化,我对游戏有了了解,对游戏的认知打分为5分。也理解了孩子们为什么会觉得老师和家长比较low的原因了。

 要对孩子进行不沉溺电子游戏的教育,老师和家长还得从好好了解游戏的前世今生开始。只有自己懂游戏,在教育孩子的时候才有说服力,教育才会有的放矢。

张秀艳老师:

今天在徐主任的带领下,我们一起经历游戏与人生的探讨,从电游、行业、分析、致瘾等多个维度让我们深入了解游戏带给我们的震撼。不懂游戏的我看到的是游戏带给孩子、社会、国家和世界的影响力。如何做好教育,如何正确引导孩子辩证的看待和处理好与游戏的关系,是我们一直在思考的问题。我们确实需要以一个正确的、客观的心态去面对网络游戏。如何防止孩子沉迷于网络游戏。如何合理安排游戏时间以提升自做事的计划性、规划能力和执行力,是我们需要和孩子沟通的话题。如何提升自律性是我们需要给予孩子的方向。后续继续深入研究、思考、成长。

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在两次活动中,丁秀娟、赵云芬、张瑜、卞华、黄亚妮、罗莲、杨惠红、王娜、王晓梅等老师,也都从各自种不同的角度分享,共识的部分非常统一:立即从提升自己、引领家长、理解孩子的电子世界出发,为孩子的未来服务。

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大家通过这一主题的两轮讨论、研训,共同备课后,即继续提升这一主题方向的认知与实践,在未来的各种“家庭教育教育主题活动”中分享,带领更多的老师、家长成长。并期望有效助力“人生和谐共舞”。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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