合作搭房顶——琉璃寺镇中心幼儿园大一班自主游戏的持续观察

梨涡姐姐
创建于2024-09-20
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     “游戏是儿童期最纯净也最具心灵性的活动,同时更是人类整体向外的表达方式。”孩子是天生的游戏家,脑子里随时会蹦出一些天马行空的游戏想法,作为成人,尤其是教师,我们应正确地看待并珍视幼儿的自发性游戏行为,尊重幼儿的游戏想法,在游戏中看到幼儿并看懂幼儿,也正是如此,我们才能看到一个个精彩的游戏和孩子在游戏中的发展。

人物介绍

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思维脉络图

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游戏背景

     上学期班级里迎来了几位新朋友(王德宏、王硕在内),这几位新朋友在之前的教学环境中没有接触过自主游戏,所以自主游戏对他们来说很是新颖、有趣。新学期开始我分到了大一班,这将是我第一次观察小朋友自主游戏,在我与小朋友不太熟知彼此的情况下,有一名小朋友引起我的注意…

游戏实录

第一段:尝试进入滚筒中心区

【9月9日-9月12日】

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     伴着户外干爽的天气,大一班小朋友开始了自主游戏。当我四处张望观察时,王德宏一个人孤零零的在一处玩耍,我伴着好奇的心理靠近了他。一个木梯和一个塑料滚筒,他想怎样玩呢?我不由得思考起来…

教师思考

     材料中王德宏小朋友因孤单一人躲在角落玩引起我的注意,为了方便照顾幼儿情绪,我靠近他观察他的行为状态是否异常,在察觉到无恙后,我舒展心情继续观察记录幼儿的游戏行为。在幼儿游戏中,情绪往往能直接反映出他们在游戏中的体验和感受,当教师察觉到幼儿出现沮丧或焦虑时,教师应及时介入提供合适的帮助,让幼儿重拾兴趣或调整情绪,反之教师则不选择介入,以免打断幼儿的游戏。

如何到达滚筒中心区?

▪️第一次尝试木板爬行  ❌

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     只见王德宏将木板架起搭在塑料滚筒上,我好像明白了他想干什么?“木板?不行!这太滑了,我爬不上去”“换个木梯试试呢?”出于老师本能的逻辑思考,害怕他会摔下来我又靠近他一点,以便于发生危险时第一时间做好保护。

▪️第二次尝试木梯爬行  ⭕

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     我的想象果然与他的行为对应上,他小心翼翼的顺着木梯爬,看样子他想爬向滚筒的中心区。王德宏选择一块平整度低的场景做出这样的行为,无疑是考验老师对于应激反应的处理措施。

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如何进入滚筒中心区?  

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     “哎哟这么高,这咋进去啊?”正玩耍的王德宏发出这样的感叹。抬眼看过去,王德宏正处于木梯顶端即将进入中心区的位置,有些胆小的他不由得害怕起来。思索一段时间无果后,他略带哭腔的请求我的帮助。“老师,你能帮帮我吗?我不敢下去…”还想引导他再想想办法的我看向他发抖的腿,随即改变了主意。“你试着找找周围能用到的材料。”我上前扶住他的身体说着。“那个木板好像可以!你能帮我放进去吗?”我做着他给的指令,将木板放进滚筒里,一个斜坡诞生了!紧接着他说着斜坡滑了进去,漏出胜利者的笑容。

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教师思考

1.在王德宏到达滚筒中心区的计划中,他共做了两次尝试。第一次因为木板表面光滑、摩擦力小,不利于较大的斜坡爬行,从而失败;第二次选择蹬梯,木梯存在一节节的着落点,利于幼儿在适度的坡度上爬行,但木梯接触面少相对应的稳定性低,但在幼儿小心翼翼的过程下成功登上了最高点。教师在游戏中留给幼儿充足的探索空间,幼儿多尝试能够培养他们的探索精神和解决问题的能力,而不打扰幼儿游戏则给予了他们充分的自主空间,让他们在自由的氛围中发挥想象力和创造力。幼儿初次尝试借助木板爬行时,感受到木板光滑摩擦力小,不利于在一定坡度上爬行;再次尝试时知道木梯更为合适。在试错中了解事物本身的特点,拓展更多的知识。

2.对于王德宏来说他爬行到最高点时,到滚筒中心区的落脚点相差大,所以心生恐惧心理,从而放弃主动探索,直接寻求我的帮助。我得到求助后第一时间做出了保护措施,尝试引导幼儿继续探索。通过我的陪伴与保护,王德宏的心理素质逐渐提高,冷静思考片刻找到了解决方法。

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     9月12日,王德宏在看到别人练习在滚筒上站立时,注意力总会被转移,时常脱离自己原本的游戏。不一会他找了一个白色滚筒,尝试新材料的玩法,钻进去滚来滚去的行为顿时间让他情绪得到满足。

第二段:安吉箱房顶1.0

【9月13日】

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     图片中白色衣服的男生是我本次观察的第二对象——王硕。他是一个有想法有行动力的小朋友,在他的组织力下创建了一个游戏小队,而他就是本小队的队长。胆大心细的王硕与小心谨慎的王德宏组队会发生什么事情呢?

     “王硕不让放!王硕是队长!”其中一名队员(科科)在游戏中说道。转头看到王硕与王德宏一起搬运垫子,搬到安吉箱的位置时,王硕指着安吉箱提出新主意“我们换个方式玩,搭个屋顶行吧?吹风得雨!”“行!行!”王德宏附和道。

▪️请求帮助无果后合作搭屋顶

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     两人清除周围阻挡的材料后,王硕走过来找到我说“老师,你来帮帮我呗。”王硕没有自己探索的想法,选择直接请求老师的帮助,于是我引导他们可以试着尝试一下。请求帮助失败后,两人一鼓作气打算尝试一次。

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03:58

▪️合作初期产生矛盾

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     两人使出力气,边尝试边调整,终于把垫子成功抬上安吉箱。垫子呈“﹁”形状搭在安吉箱边缘时,王硕计划站到安吉箱上拉起垫子,让他变成“︿”形状;王德宏计划换个玩法,将“﹁”形状换个方向摆放。至此他们走了第一个矛盾——想法不一致。

01:20

▪️想法不同矛盾升级

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03:01

     在王硕、王德宏几次尝试失败的情况下,心理有些崩溃,两人暂时分开。王德宏加入了“僵尸的游戏”,王硕选择到处走走。就在这个时候,王硕看到不远处别人在地上搭的“︿”形状,顿时茅塞顿开,唰唰两步走回来在地上搭出形状。王德宏见状打算把搭好的垫子用作“逃离僵尸的通道”,一心想要搭屋顶的王硕自然不同意他的做法,眉头紧锁不断调整周围小朋友的扰乱。“王硕,那边有个僵尸来了…”科科一句话瞬间让王硕爆发!“那是人!我们不玩僵尸游戏!”周围小朋友仿佛被王硕的气场震到了,纷纷走来帮忙完成王硕最初的想法。不久,王德宏与王硕因堵住哪个门的原因再次争吵…


▪️放弃原想法 探索新玩法

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01:06

     几次尝试无果后,王德宏、王硕已经累得精疲力尽。看到科科与王德宏又把垫子搭成“︿”时,王硕跳上垫子的一侧。这样一跳,王硕有了新想法!“我们玩个游戏吧!把这个(垫子)放在这儿,谁爬的最高谁就赢了!”情绪价值拉满的王德宏顺势说“好!”周围人纷纷参与进来。“两分!”古灵精怪的王硕转身又变成裁判给别人打起了分。

教师思考

     教师要充分尊重和保护幼儿的好奇心和探究兴趣,相信每一个幼儿都是积极主动、有能力的学习者,支持幼儿探究、试错、重复等行为。

表征

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     1️⃣王德宏表征。王德宏接受新事物的过程较长,在接触一段时间的自主游戏后,对绘画表征阶段慢慢适应。从最初的不理解画什么成长到现在的画出主要人物。但在表达倾听环节中,表达的内容较少。

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     2️⃣王硕表征。王硕是个思维灵活不受限的小朋友,他的想法天马行空,在绘画表征中,也能做到基础的游戏画面重现。表达自己的想法时头头是道,说出了实际的游戏过程。但在表征中画面顺序混乱,分不清哪里开始或结束。

支持与策略

1.积极倾听与回应

     当幼儿展示他们的作品时,认真倾听他们对画面内容的描述和解释,给予积极的回应和肯定,让幼儿感受到被尊重和重视。

2.鼓励个性化表达

     避免对幼儿的绘画内容和风格进行过多的干涉或评价,尊重他们独特的创意和想法,鼓励他们用自己的方式表达游戏中的经历和感受。

3.提问引导思考

     通过适当的提问,帮助幼儿更深入地回忆游戏情节,如“在游戏中你最喜欢的部分是什么?可以画出来给我看看吗?”激发他们的创作灵感。

4.榜样示范

     教师借助其他幼儿较完整的作品,引导幼儿观察他人是如何运用线条表达游戏内容的。

视频重温

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     视频重温分享时,王硕说出搭“︿”屋顶的原因是“三角形比较稳固”。对于游戏中没有解决的问题(屋顶没有搭成功),我与他交流失败的原因,他说“太沉太难了”。我把问题抛给小朋友,“什么方法能够帮助他解决问题?”小朋友们各抒己见,说出自己认为可行的方式方法。

热心市民1️⃣:可以找其他人帮助一起抬。

我想的有点不一样。

可以拿一个小点的垫子,里面的棉花比大的少一些。

热心市民2️⃣:可以找好多好多小朋友帮助。

可以,但要是有一些坏的人,把我的作品拆了怎么办?

教师思考

     作为教师,我们要发现和支持幼儿有意义的学习,采用小组或集体的形式讨论幼儿感兴趣的话题,鼓励幼儿表达自己的观点,提出问题、分析解决问题,拓展提升幼儿日常生活和游戏中的经验。

     教师作为幼儿游戏活动的支持者、合作者、引导者,面对幼儿未解决的问题不主动解决,而是将关键问题抛给幼儿,让幼儿在讨论中想到解决问题的方法,过程中引起大家的关注,从而促进幼儿游戏的持续发展。

第三段:安吉箱房顶2.0

【9月19日】

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     在上次的精彩的分享与谈话活动下,王硕和王德宏在新的一天继续尝试搭屋顶。这次他们选择小而轻的垫子,“唰”一下搬上安吉箱。他们在空隙里望着对方,脸上挂满成功的喜悦!

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     不一会儿再转身看过去,最初孤零零的“︿”垫子,变得满满当当。

幼儿游戏前后的经验对比

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教师反思

一、兴趣是游戏的加速器。      

     幼儿根据自己的意愿进行游戏,在整个游戏过程中体现着浓厚的兴趣和对事物的认识探究力量。而我作为一名观察者,为他们提供态度上支持、探索研究上的满足,鼓励他们对环境和材料的探索,使他们有更大的探索空间,满足他们的好奇心,让游戏能够持续进行。

二、问题是游戏的助推器。      

     想法一致—产生矛盾—重新尝试—矛盾升级—探索新玩法,幼儿在游戏中产生了一个又一个新的问题,一个个看似简单却又复杂的问题助推了幼儿精彩的游戏。我们及时捕捉幼儿游戏的“小故事”,鼓励他们发现问题、思考问题出现的原因、主动寻找解决问题的方法,培养他们实践探索、解决问题的能力。

三、材料是游戏的拉力器。      

     在游戏中,材料的动态变化是支持幼儿游戏深入进行的保障,材料的运用反映着幼儿的游戏水平和经验积累。幼儿结合自己的已有经验知道三角形稳固从而推进游戏过程,后因垫子轻重问题灵活选择相适应的,其游戏过程是幼儿在与材料产生互动中不断发现问题、分析问题、最终获得解决问题方法的经验累积过程。在此过程中,幼儿获得了体能、动作、认知、交往、情感等多方面能力的发展。     

     幼儿是了不起的游戏家。作为教师,我们要做的就是尊重幼儿的兴趣,相信幼儿的力量,追随幼儿的方向,让经验在生长,让学习更生动,让游戏更有意义。

编辑:王明华

初审: 梁娟玲

‍终审:郭庆鑫

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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