游戏,乃是孩童之天性,亦是其探索世界、促进成长的奇妙途径。在游戏的天地里,孩子们的欢声笑语如银铃般清脆,眼眸中闪烁着对未知的好奇与憧憬。身为教育工作者,我们深谙游戏在幼儿成长旅程中的非凡意义。于是,我们化身为细心的观察者,悄然步入孩子们那充满奇幻色彩的游戏王国,去捕捉那些在游戏中熠熠生辉的纯真与智慧之光。


辰希

观察实录:辰希选择了一个黄色的大雪花片,把小雪花片装上去,在做一个“金刚”,他说:“我要和乐乐的机器人一起打怪兽。”


观察反思:雪花片是一种发挥想象力的拼塑玩具,可塑性强,孩子们发挥的空间大,在游戏中,辰希专注拼搭“金刚”,能按照自己的想法进行游戏。发展了手眼协调、动手动脑、还充分发挥幼儿的创造力和想象力。小班幼儿已经掌握了基本的搭建方法,如:一字插、十字插、花型插。教师可以出示多一些建构范图,供孩子们观察,让孩子们在游戏中探索更多的拼搭方式。


张陌

观察实录:张陌小朋友拿了大的雪花片在进行拼插,围成了一个花朵形状似的东西,亦恒小朋友也加入了他的游戏,不一会儿棣胜小朋友也过来帮忙了,张陌小朋友说:“拼玉米射手去打僵尸,还要再弄几个豌豆射手”。于是他们就一直在进行拼插,拼插不满意时再进行调整。


教师反思:游戏过程中,张陌依据游戏情节进行拼插,设计游戏背景,表现出很浓厚的兴趣,吸引了其它小朋友加入到他的游戏当中,有很强社会交往能力。作为教师可借此机会引导孩子们丰富拼插思路,更加明确自己的游戏计划,随后组织分享活动,让孩子们展示都介绍一下自己的拼插作品,锻炼其表达能力,激发创作热情,学习其他小朋友的拼插想法。


晚柠

观察实录:游戏开始了,晚柠拿着大雪花片拼插起来,她说要做一架飞机,她一开始每一个空的插雪花片,发现不太稳,又换成了空一个插口拼插。


观察反思:在此次游戏观察中,晚柠在拼插雪花片制作飞机的过程里,展现出了积极探索与解决问题的能力。晚柠能自主确定搭建飞机的目标,并在遇结构不稳的问题时,主动尝试调整拼插方式,最终找到相对合适的方法,这体现了幼儿在游戏中具备自我学习和解决问题的潜力。我们应给予幼儿更多自主探索的空间,不要急于介入指导,要充分相信她们有解决问题的能力,鼓励她们在实践中积累经验。


应杰

观察实录:应杰小朋友拿着黄色的粉笔在涂鸦墙上画画,他画好了以后,又去拿了一个小石头,在小石头上涂颜色,涂了一会儿,他说:“我要换一种颜色来涂。”他又去换了粉色的粉笔来涂……


观察反思:应杰能一个人认真地在涂鸦墙上画画,孩子的专注力和想象力、创造力得到了更好的发展。孩子能自主探索不同画画的材料,能从涂鸦墙到小石头,说明孩子具备了自主探索的能力,孩子对颜色很感兴趣,在绘画的过程中能根据自己的意愿选择自己喜欢的颜色,孩子能感知色彩的美,对美有了一定的认知。教师要给予孩子充分的自主创作空间,丰富幼儿的想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。


林霄

观察实录:户外活动开始了,林霄和陈鹏两人来到自主游戏区域里拿了挖土机和一盒子瓶盖,林霄拿着挖土机在瓶盖里不停地挖他说:“他在挖宝藏,挖出来贝壳和石头。”


游戏反思:在此次户外活动中,林霄和陈鹏选择挖土机与瓶盖进行游戏,展现出丰富想象力,将简单材料假想为挖宝藏的工具与宝藏,沉浸在自己的幻想世界。这体现了幼儿对未知探索的渴望,以及通过游戏来构建认知的本能。作为老师可以以游戏角色身份加入,如扮演寻宝地图的提供者,引导林霄和陈鹏合作,共同根据地图寻找“宝藏”,增加他们之间的交流与协作。


小伊

观察实录:今天户外游戏小伊和漠萍玩手敲琴,两人一个比一个敲得更使劲。小伊说手敲琴有很多的颜色,它们发出来的声音都不一样,但是都很好听,我很喜欢玩。


游戏反思:在游戏中,小伊和漠萍玩手敲琴时十分投入,尤其是两人较着劲使劲敲,反映出孩子对新鲜事物的好奇与探索欲,通过大力敲击来感受手敲琴声音的变化。小伊能留意到手敲琴颜色与声音的关联,并表达喜爱,表明其观察力和语言表达能力不错 ,但大力敲击可能会损坏手敲琴,也不利于孩子感受声音细微差异。 游戏中,作为老师我也适时介入,先肯定小伊和漠萍的探索热情,再示范轻柔、不同力度敲击的方式,引导她们感受声音强弱变化。


杨科

观察实录:杨科和庞文蓬、周芷冰、高元初这几个小朋友一起玩了滑板车游戏,杨科说“他们坐在上面,我拉着他们”。


观察反思:杨科小朋友从之前独自玩滑板车,到现在能和庞文蓬、高元初、周芷冰小朋友一起玩游戏。这一过程体现了杨科在游戏中社交能力的发展。从幼儿的社交发展来看,这反映出幼儿园游戏环境为幼儿提供了足够的安全感,让他们主动进行社交 。而其他孩子们在幼儿园能逐渐学会接纳同伴,能与同伴建立起友好互助的社交关系。
从教师的角度反思,在游戏过程中教师注重观察幼儿的社交互动,在之前的游戏过程中当杨科独自游戏时,教师适时引导其他幼儿邀请他一起玩,增强幼儿间的互动。经过一段时间的努力,杨科已经学会了与同伴建立起友好互助的社交关系。后续教师可以引导他们制定游戏规则,培养幼儿的规则意识和合作能力。


芷冰

观察实录:芷冰和杨科、文蓬、思莹、同瑞几个小朋友拿着黄色长棍和黄色小圈来打打打,文蓬说:“芷冰你这个是乾坤圈”,他们都在各自说:“我是真的哪吒,我也是真哪吒”,思莹说:“他不是(文蓬),他没有带乾坤圈”,一边看到他们在打打打,一边说:“我乃哪吒三太子……”。


观察反思:在这次观察中,小朋友们模仿哪吒进行角色扮演,展现出丰富想象力与语言表达能力。我意识到应引导他们使用其它道具,加入到游戏中,如增添混天绫、火尖枪等,丰富游戏体验。当孩子们争论谁是真哪吒时,我可引导讨论更多哪吒的特点,帮助他们理解角色。同时,鼓励他们根据故事创作新情节,培养创造力。后续还能开展相关主题活动,如讲述哪吒故事、绘画哪吒形象,加深对传统文化的认知,让孩子们在趣味中学习成长 。


辰芯

观察实录:今天户外游戏时间,辰芯和美羽一同玩滑板车。起初,辰芯坐在滑板车上,美羽拉着车前行;没过多久,两人角色互换,美羽坐在车上,辰芯负责拉车。整个过程中,两人互动频繁,气氛融洽。


观察反思:此次游戏中,辰芯和美羽展现出良好的合作意识与社交能力,能自发协商角色分工,轮流体验不同角色。不过,教师仍可适时引导,比如,让她们探索滑板车更多玩法,或是组织其他幼儿共同参与,丰富游戏的多样性,提升其团队协作能力 。


小智

观察实录:小智看到“洪水”过来,他不慌不忙铲起沙子掩埋,试图挡住洪水往下流,但是一个人的力量太渺小了,他铲了一会儿沙子就跑去寻求小朋友帮忙!最后发现没有用,于是他放弃阻挡“洪水”,选择其他沙区继续挖沙。


观察反思:沙与水是幼儿认知世界的“原始实验室”。在这些游戏中,孩子不仅是玩耍者,更是科学家、工程师、艺术家。让幼儿在自然中发现、在探索中成长。教师在游戏中时刻关注幼儿游戏情况,避免发生安全隐患的发生。


益辰

观察实录:沙池游戏时,益辰和他的小伙伴们都在积木筐旁玩,他们用两块长长的积木拼在一起,当成车的轨道,小汽车可以从筐的这边开到筐的另一边。


观察反思:益辰和小伙伴们合作利用积木筐搭建一个车的轨道,说明他们有社交互动和团队合作的能力体现,使用积木作为轨道,展示了孩子们的想象力和象征性游戏能力。教师要学会观察和倾听孩子们在游戏时的故事情节以及游戏聊天,解读他们的游戏行为,不急于干预。


徳锦

观察实录:徳锦说:“我喜欢车,喜欢飞车,所以我今天用一个长长的木头搭建跑场,能让汽车飞起来,但是这个木头做跑场,汽车飞不起来。”我说:“如果旁边在搭一个长积木会不会好点呀!”接着他就去尝试了。其他的小朋友觉得很好玩,都跑过来和他研究起来了。


观察反思:徳锦在搭建过程中遇到了问题,他能想办法解决,他很有创造力,当别的小朋友也想加入时,他没有拒绝,说明他有合作精神,增强了社交互动和协作学习。作为老师,可以提点建议,通过这样能促进孩子的学习,以及添加积木后又有什么作用,可以一一尝试一下,比如斜坡的高度、角度对汽车飞行的影响。他们的动手能力和理解力有限,所以解释是老师要简单。鼓励孩子继续探讨和研究,测试不同的斜坡设计并记录下来。


创泽

观察实录:创泽和文煊约好了要一起买东西去野餐,他是负责出去采购的,刚开始,他拉着育成开的长火车出门,但是感觉速度太慢了,他又换到接上泽禹的三轮车拼接着自己的滑板车滑,速度有所增进,但创泽还是不满足,便把滑板车弃掉,用双腿跑着推育成的三轮车飞快冲刺,他说这样的速度才能买东西回来。


观察反思:同样是关于滑板车之类的游戏,但有了明确的游戏计划后,创泽在使用任意车型时都能获得良好的行驶体验;为了能够快速的买到去野餐要用的东西,他对比了三种情况下,如何能让自己在最快的速度下去完成采购,最终他觉得用跑加上推的方式能使三轮车的速度更快,在感受速度带来的刺激时,也在游戏中感知力与速度的相互作用。
作为老师,我们要时常反思孩子游戏与学习的关系;孩子是能够在游戏中得到学习的;不关乎学到的知识面是否广阔,而是要相信孩子在游戏时不断自我学习的过程,重视其教育价值。


旭尧

观察实录:“谁来帮帮我啊?我出不去了。”沐遥对着在旁边的男生喊道。原来她进了立起来的滚筒里,因手臂力量不够,怎么都撑不出来。旭尧听到沐遥的救助,就把梯子搬过来架在滚筒上。可是不管沐遥怎么使劲,还是没办法从梯子上下。旭尧只好把梯子搬回原处。“你把手抓住这里,脚踩滚筒上,手用力把身体撑起来就行了。”旭尧用心的教着沐遥,可是对手臂力量小的沐遥还是不管用。旭尧沉默了一会说:“我知道了,我把这个滚筒斜躺在跳箱上你就可以出来了。”果然,就这样沐遥出来了。出来的沐遥开心的抱着旭尧说:“你真是太聪明了。”旭尧也开心的跟着笑了起来……


观察反思:听到沐遥的求助,旭尧迅速响应并积极参与救援。在救援过程中,他不仅提供实际帮助,还耐心指导沐遥进行动作操作,成功后与沐遥一同分享喜悦。这些互动行为表明,旭尧能够理解他人的需求,并以恰当的方式做出回应,社会交往能力发展良好。游戏结束后,教师可以组织幼儿进行讨论,回顾旭尧解决问题的过程,引导其他幼儿学习他的思考方式和行为品质。


祎郡、静妍

游戏实录:坐在彩色垫子上的祎郡、静妍正兴致勃勃地各拿着一顶帽子做造型。我好奇地走近一看,原来她们正在进行一项充满创意的手工活动制作瓜子造型帽子。马祎郡负责将帽子压成瓜子的形状,而静妍则负责把帽沿往上折,这样整体造型看起来就像瓜子帽子了!


观察反思:在活动中,马祎郡负责将帽子压成瓜子的形状,而静妍则负责把帽沿往上折。这样的合作不仅让她们的作品更加完美,也让她们在制做过程中收获了友谊与快乐。
作为老师,我深刻体会到寓教于乐的方式对孩子成长的重要性。通过这样有趣的创意手工活动,孩子们不仅能锻炼自己的动手能力和创造力,还能学会如何与他人合作,共同完成任务。


游戏中孩子们的欢呼雀跃在空间里碰撞,他们的眉梢间凝聚着专注与渴望,作为教育工作者,我们透彻理解探索对幼儿进步的推动作用。因而,我们以记录者的视角,踏入孩子们的游戏乐园,去见证那些在游戏中迸发的活力与创想。



