为营造校园数学学习氛围,让学生充分感受数学魅力,发现数学的无尽乐趣与无穷奥妙,形成爱数学、学数学、用数学的意识,全面提高学生数学素养,同德小学于14周开展丰富多彩的数学周活动。
数学创意作业


一年级

有趣的七巧板




二年级





三年级

制作一份你最喜欢的月份的月历


五一一天行程表


数学游园活动


2025年5月16日下午3时一二年级的孩子们由班主任老师整队进场,进入场地后,孩子们活动激情瞬间被点燃!看到老师们为大家准备的各种数学大餐,个个都欢欣踊跃。
活动终于开始了,同学们迫不及待地开始挑战,一个个“数学小精灵”生龙活虎般的活蹦乱跳。
先来看看一年级的孩子们!
七巧板:用七巧板里面的图形拼出规定的物品(可以看着参考图),快的同学可以获得2枚印章,慢的获得1枚印章。


扔沙包:在地面游戏前,扔两次沙包,两次沙包落在的区域的数字合起来为总分,计算正确获得2枚印章,计算错误获得1枚印章。


幸运数字:老师抽取一个数字作为幸运数字,并说出这个数字的范围,根据老师的提示猜数,比如:这个数的个位和十位相同,让学生猜,接着根据学生的答案给予“大得多”“大一些”“小得多”“小一些”进行提示。说中的学生可以获得2枚印章,输的人获得1枚印章


顽皮小珠: 根据老师数字牌抽取数字,在计数器上拨珠子读数;并说数的组成,再两个同学抽到的数比大小。


邻居手拉手(与音乐融合):1人为一组,每人带一个有10到20的胸卡,听音乐四处走,音乐一停,立即找到比自己大1或者小1的数字(相邻三个数字)三人拉手。对者3人每人得2个印章,参与省1个印章。


人民币:给每一个孩子发一张假币,上面分别写着1角、5角或是1元,当老师说“2元钱”时,孩子们则根据自己身上的钱数,快速的自由结合成2元钱的孩子,迅速抱成一团,没有组成2元钱的孩子,就被淘汰。赢的获得2枚印章,输的获得1枚印章。


二年级一共设了五个关卡
时间小管家: 拨动钟表模型到指定时间(如“3:30”),并匹配“日常活动卡片”(如“吃午饭—12:00”)。挑战2次成功的同学可获得2枚印章,1次成功获得1枚印章,没有完成的同学没有印章。


神投手算一算:2人进行比赛,每人得5支剑。双方进行投壶,根据标注筒的得分,算出自己的得分投中数量较多的一方获胜。获胜者得到2枚印章,输方得1枚印章


玩转数独:用1至5之间的数字填满空格,一个格子只能填入一个数字;每个数字在每一行只能出现一次;每个数字在每一列只能出现一次;每个数字在每一区只能出现一次。完成挑战的同学可获得2枚印章,没有完成的同学获得1枚印章。


魔法商场:买4样总价大于50且小于80元的东西,学生计算总价并“付款”,成挑战的同学可获得2枚印章,没有完成的同学获得1枚印章。


24点游戏:4名参赛者为一组。每人每局游戏同时出一张牌。答题者要通过举手抢答、用加、减、乘、除法最快算出24者获胜。3局游戏结束后,前两名得2个印章,其余奖励1个印章,若为平局则每人1个印章。


游园活动让学生走出教室,步入另一个课堂,更好地培养了学生的综合实践能力。在一次次的闯关活动中体验游戏的快乐,享受学习数学的乐趣。


数学脑力巅峰赛


2025年5月13日全体三年级学生通过初赛选出前6名选手,每3名选手为一队,全年级共8队选手进入决赛争夺一、二等奖。下面就是让人热血沸腾的决赛现场,决赛项目包括必答题、抢答题、风险题。
学数学、懂数学、用数学、爱数学。此次数学学科周通过一系列数学活动,不仅丰富了校园数学文化,也让同学们在数学活动中收获进步,感受数学的乐趣,展现数学能力。愿同德学子们能与数学为友,展开思维的翅膀,享受数学的乐趣,在数学的世界里继续探索、前行,体验“学数学,其乐无穷;用数学,无处不在;爱数学,受益终身”。
撰稿人:熊怡然
一审:李媚
二审:温裕美
三审:余壁峰
美篇:刘俊樱