2025年春季SC&WEDO课程之‍《见缝插针》

乐高搬砖蒋老师
创建于2025-06-24
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上课日期:2025年6月21日

课程目标

1、学习克隆,它是一个重要的概念,允许角色复制自己或其他角色,创建出具有相同属性的克隆体。

‍2、了解克隆的基本概念。

‍     1️⃣克隆出来的克隆体与角色本体的属性是相同的。

‍     2️⃣它可以帮助用户创建多个相似的角色,实现复杂的动画和交互效果。

‍     3️⃣掌握克隆、当克隆体启动时代码模块的运用。‍  

‍     4️⃣克隆体在创建时与本体具有相同的属性,包括位置、大小、颜色、等。但是克隆体和本体是独立的对象,它们可以分别修改自己的属性而不会影响彼此。

‍3、巩固在1秒内平滑地滑行到指定的X和Y坐标,来实现针从下向上平滑的移动效果。

‍4、巩固面向积木的运用,“面向”指的是角色朝向的方向,通过改变角色的面向方向,可以实现角色的方向控制,从0度开始,逆时针方向为负角度,顺时针方向为正角度。

活动内容

游戏效果:游戏开始时,玩家会看到一个旋转的圆盘,通过运动传感器控制针的发射,将针插入圆盘上的缝隙中,每插入一根针后,圆盘继续旋转,玩家需要快速反应并准确插入下一根针。如果插入的针与圆盘上的针发生碰撞,游戏结束‌。

‍本次课重点是学习克隆,避免小朋友将克隆与图章弄混,所以先将上次课的妙笔生花进行了复习,再来进行本次课的任务。

‍首先角色的添加、角色的绘制、背景的添加。

‍然后圆盘的大小、初始位置设置、圆盘转动程序编写。

‍其次针大小、初始位置,初始方向设置,重难点是针的克隆和发射,讲解关于克隆的基本概念,需要注意针插在圆盘上,是需要跟随圆盘一起旋转,针的转动速度应和圆盘一致。

‍最后是游戏结束的判断,这里小朋友对颜色侦测使用还很不错。

‍下面我们一起来看看游戏效果吧!

课堂精彩瞬间

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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