信息技术支持游戏分享 促进反思性教学实践

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创建于2023-05-23
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      根根据浙江省中小学教师信息技术应用能力提升工程2.0“三提升两推进一形成”的总体目标,基于“坚持整校推进、坚持融合创新、坚持校本实践、坚持常态应用”的原则,结合我校信息化发展规划及教师教育信息化应用水平现状,在我校提升工程2.0整校推进项目实施过程中,以研修组为单位,基于关注要点,立足课堂教学,5.19日安吉县机关幼儿园开展一次主题为“”信息技术支持游戏分享 促进反思性教学实践“”的校本研训活动。


      

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  分享活动,是安吉游戏课程中的教学形式,活动中教师通过观察拍摄游戏,运用游戏视频和照片引导孩子们不断反思,如何更好的实现教学效果,崔进深度反思一直是我们老师的努力方向,不断反思自己的教学也是老师们一直实践和研究的内容。

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       围绕今天校本研修的主题,老师们讨论如何运用多种技术工具去还原游戏的场景。例如:以图片的细节放大,来观察一些材料的因素。随后以剪辑视频呈现,引领孩子们观察到整个视频阶段最重要的部分,这个也是视频剪辑的一个重点,通过剪辑去帮助孩子们梳理游戏当中所遇到的困难。再比如运用信息技术节选重点段落视频的出示,让分享讨论内容就变得更加聚焦,当讨论到了一些细节部分的时候立马也出示了照片,将照片放大进行验证,孩子们看到了照片以后就让自己的疑惑得到了解决,之后还能继续出示了视频,通过两段视频的对比,让孩子们进一步的展开进一步的讨论。

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      通过阶段的实践老师们反馈:在整个分享的过程中,用到了各种技术工具,前期对照片、视频进行裁剪,后期有效利用工具,就能有效促进教育教学,就能让课堂分享讨论的内容更加聚焦,孩子们也能在课堂中不断反思学习。本次校本研修的学习和实践让我们体验到了信息技术的重要性,并且师真正把信息技术运用到自己的分享教学中去。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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