小学五年级图形化编程进阶课程,从交互设计角度出发,通过生活场景与游戏结合的教学案例,让学生进一步了解图形化编程进阶知识,引导学生改造和完善生活型进阶项目,在创作过程中培养逻辑思维能力、任务拆解能力和创新实践能力,打下坚实的STEAM学科基础。
内容
社团成员可以将课本上所学的知识在验证的基础上去发挥,自由地表现丰富的想象力和创造力。
由于我校创客社团工作刚刚起步,我们计划首先从Scratch和编程猫趣味编程开始开展。
我们的课程:
活动过程:
一份耕耘,一份收获:
优秀学员:
在创客的学习生活中,我们用辛勤与汗水写下了灿烂的昨天,创造了硕果累累的昨天。我们的明天将更加辉煌!
越深入的了解创客教育,就越会感觉这才是真正的以人为本的教育,以后的教育一定是这个发展趋势,个性化、以能力素养导向、激发学习兴趣让孩子爱上学习,但是这个教育模式解释起来异常的复杂,这个认知的建立是很困难的。编程教育算是教育发展过程中的一种样态,这是符合市场需求的,大部分家长也知道应试教育的弊端,他们并没有新的教育认知,但是他们有让孩子受更好教育的愿望,所以他们需要抓手,一个确定的概念,乐高、编程、木工这都是非常明确的信息,而不是一个特别深奥的概念。